FANDOM


Witamy na WarSelectionPl Wiki

To jest wikipedia dla gry War Selection.This is the polish version of the War Selection Wiki.

War Selection to wciągająca, pseudo-historyczna, masowa gra RTS dla wielu graczy, która opiera się na elementach rozgrywki opracowanych przez inne wcześniejsze główne gry tego gatunku, takie jak Age of Empires, Rise of Nations, Empire Earth itp. Została wydana początkowo na Steamie 8 października 2019 r. I jest obecnie darmowy w fazie alfa. Ogólnie rzecz biorąc, War Selection to klasyczna gra RTS, która koncentruje się na rozwoju makroekonomicznym, technologicznym, kulturalnym i militarnym, którego kulminacją są ogromne starcia militarne między 62 innymi graczami. Warunki zwycięstwa mogą się różnić w zależności od rodzaju gry, ale zazwyczaj osiąga się je poprzez zniszczenie centrów miast wszystkich przeciwników lub budowę Cudu Świata, który po ukończeniu musi trwać 20 minut. Gracze mogą potencjalnie przejść od epoki kamienia do nowoczesności dzięki 8 kolejnym wyraźnym epokom historycznym. Przez cały czas przechodzenia do nowoczesności gracze będą nieustannie dokonywać wyborów, aby rozwinąć własną cywilizację, przekształcając swoją unikalną tożsamość kulturową, przekształcając się z ogólnej kultury epoki kamienia w jeden z wielu możliwych krajów współczesnych. Obecnie gracze mogą atakować i próbować podbić wroga drogą lądową lub morską, korzystając z ponad 200 rodzajów jednostek dostępnych obecnie, a wiele innych jednostek będzie w fazie rozwoju, które zostaną wypuszczone w najbliższej przyszłości. Chociaż War Selection jest tworzony przez małą niezależną firmę z tylko 6 deweloperami, aktualizacje często pojawiają się i pojawiały będą się wiele razy w tygodniu, dodając nowe jednostki, budynki (obecnie istnieje ponad 100) i funkcje gry, jednocześnie poprawiając stabilność gry, jakość życia i równowagi. W chwili pisania tego tekstu istnieją cztery różne aktywne tryby gry, które czekają na graczy, oraz wiele innych trybów gry, które są aktywnie rozwijane.

-Aktywne tryby gry   

Mecz drużynowy    

Każdy na każdego

Armageddon

Przetrwanie

-W rozwoju  

Team Armageddon

Wspólne przetrwanie

   Kampania (jeden gracz)

W trybie Armageddon gracze będą dobierani do 62 innych graczy i będą mieli za zadanie popchnąć sąsiadów w niekończące się konfrontacje, aby poszerzyć swoje granice. W trybie Battle Royale najmniejsi gracze, którzy nie są w stanie dotrzymać kroku, zostaną wysadzeni w Armageddon przez meteory, dopóki nie zostanie tylko jeden gracz.

* Uwaga od aktualizacji 4 wspiera rozwój cywilizacji dowolnego typu od późnego wieku przemysłowego i specyficzny rozwój kulturowy aż do późnego średniowiecza. Wszystkie cywilizacje są obecnie dokładnie równoważne we wczesnym i późnym wieku przemysłowym

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.